El mundo de Dragonlance tiene su origen en un juego de rol de los años 70 llamado Advanced Dungeons & Dragons. Dragonlance es uno de los escenarios de campaña del juego.
Los autores de la inmensa saga de libros, Tracy Hickman y Margaret Weis, comenzaron a escribirlos basándose en el juego.
Los dragones han vuelto al mundo. Y un grupo de personajes tienen que enfrentarse a ellos:
Tanis, un semielfo que vive en el pueblo de Solace, donde las casas (vallenwood) cuelgan de los árboles, será el líder indiscutible del grupo. Posee cualidades humanas y cualidades élficas lo que le hace tomar las mejores decisiones incluso en las circunstancias más adversas.
Tasslehoff es un kender, un hombrecillo pequeñísimo cuyas cortas dimensiones hacen que pase desapercibido en muchas ocasiones, y gracias a esto consigue grandes tesoros de bolsillos ajenos. Es dicharachero y gracioso y siente debilidad por los mapas.
Sturm pertenece a una orden de caballería antiquísima. Todo lo que hace se rige por el honor. Porta armadura, espada y escudo de gran valor, heredados de su padre, que también fue caballero.
Flint es un enano, como la mayoría de su raza posee una gran tozudez, pero mucha fuerza. Tiene miedo al agua y siente que ya es viejo para buscar aventuras.
Raistlin es un mago enfermo. Desde que se enfrentó a los poderes de la Torre de la Alta Hechicería goza de una salud pésima, tanto que a veces parece estar a punto de morir. Es el precio que tuvo que pagar para ser mago. Cada vez que hace un hechizo su salud empeora, pero muchas otras veces acude a trucos y engaños que aterrorizan a la gente. Siempre va acompañado de su hermano gemelo Caramon y la fuerza de los dos juntos es inmensa.
Caramon en un forzudo guerrero que siempre protege y defiente a su hermano el mago, aunque éste no necesite tanta ayuda como aparenta. Caramon tiene una gran bondad y es corto de entendederas. Todo lo arreglaría con la espada.
Goldmoon es una forastera venida de las llanuras que porta la Vara de Cristal Azul que todo el mundo busca. Ella ha sido elegida por una antigua diosa. Es princesa de su territorio desde el momento en que su padre enfermó.
Riverwind es el alto compañero de Goldmoon, su amado, el que se fue lejos para traer algo proveniente de los dioses (la Vara de Cristal Azul) y poder así conseguir la mano de su amada. Juntos escapan de las llanuras para ir en dirección a Haven a preguntar a los sabios sobre los poderes de la Vara. Pero antes paran en Solace, que les queda de camino.
Según los autores, todos los juegos de rol comienzan en una posada. El grupo se reúne en El Último Hogar, una posada de Solace, regentada por Otik y Tika, donde parece ser que solo se sirve cerveza.
Estoy en el primer libro de la primera trilogía, y seguro que todo lo que he contado sobre los personajes a más de uno le ha podido traer recuerdos.
Más o menos los libros principales vienen a ser los siguientes (los autores no siempre son los mismos). Tampoco sé el orden exacto, sobre todo de los que van al final.
1) Crónicas de la Dragonlance:
- El retorno de los dragones
- La tumba de Huma
- La reina de la oscuridad
2) Leyendas de la Dragonlance:
- El templo de Istar
- La guerra de los enanos
- El umbral de poder
3) La segunda generación (Se debe completar con la primera trilogía de los Cuentos de la Dragonlance, ya que en España se publicaron antes los cuentos, y a la hora de publicar La Segunda Generación suprimieron las partes que ya estaban incluidas en los Cuentos).
4) El ocaso de los dragones:
- Los caballeros de Takhisis
- La guerra de los dioses
5) Quinta era:
- El amanecer de una nueva era
- El Dragón Azul
- Conjuro de Dragones
6) La guerra de los espíritus:
- Los caballeros de Neraka
- El río de los muertos
- El nombre del Único
7) El muro de hielo:
- El mensajero
- El Orbe Dorado
- Winterheim
8) Héroes de la Dragonlance I:
- La leyenda de Huma
- Espada de Reyes
- El caballero de Solamnia
9) Héroes de la Dragonlance II:
- Kaz el Minotauro
- Las puertas de Thorbardin
- El caballero Galen
10) Defensores de la magia:
- La noche del ojo
- La Plaga de la Medusa
- El séptimo centinela
11) Los compañeros de la Dragonlance:
- Qualinart
- El incorregible Tas
- Kitiara Uth Matar
- El Código y la Medida
- Pedernal y Acero
- Mithas y Karthay
12) La forja de un Túnica Negra:
- Raistlin, el aprendiz de mago
- Raistlin, crisol de la magia
- Raistlin, mago guerrero
- Raistlin, el Túnica Roja
13) Preludios I:
- Guardián de Lunitari
- El país de los Kenders
- Los hermanos Majere: Caramon y Raistlin
14) Preludios II:
- La misión de Riverwind
- Flint, rey de los Gullys
- Tanis el semielfo
15) Cuentos de la Dragonlance I:
- La magia de Krynn
- Kenders, enanos y gnomos
- Historias de Ansalon
16) Cuentos de la Dragonlance II:
- El Reino de Istar
- El Cataclismo
- La Guerra de la Lanza
17) La Guerra de Caos:
- Gilthas, orador de los soles
- Enanos y draconianos
- La conquista del monte Noimporta
- Las lágrimas de Paladine
- El último Thane
- Monstruos del Mar Sangriento
18) Interregno:
- El asedio de Kendermore
- El legado de Steel
- La escalera de plata
- La rosa y la calavera
- La misión de Dezra
19) La saga de Dhamon:
- El héroe caído
- Traición
- Rendición
20) Encrucijada:
- El círculo clandestino
- El gremio de los ladrones
21) La discípula oscura:
- Ámbar y cenizas
- Ámbar y hierro
22) La trilogía de Linsha:
- La ciudad de lo perdido
- El éxodo de los vencidos
- El regreso del exilio
23) Libros especiales:
- El gran libro de la Dragonlance
- Atlas de la Dragonlance
- Apéndices de la Dragonlance
Me he agenciado las primeras trilogías para pulírmelas este verano. Lo que he leído hasta ahora me ha encandilado. En la lista faltan algunos títulos que son secundarios.
Seguiré informando.
Los autores de la inmensa saga de libros, Tracy Hickman y Margaret Weis, comenzaron a escribirlos basándose en el juego.
Los dragones han vuelto al mundo. Y un grupo de personajes tienen que enfrentarse a ellos:
Tanis, un semielfo que vive en el pueblo de Solace, donde las casas (vallenwood) cuelgan de los árboles, será el líder indiscutible del grupo. Posee cualidades humanas y cualidades élficas lo que le hace tomar las mejores decisiones incluso en las circunstancias más adversas.
Tasslehoff es un kender, un hombrecillo pequeñísimo cuyas cortas dimensiones hacen que pase desapercibido en muchas ocasiones, y gracias a esto consigue grandes tesoros de bolsillos ajenos. Es dicharachero y gracioso y siente debilidad por los mapas.
Sturm pertenece a una orden de caballería antiquísima. Todo lo que hace se rige por el honor. Porta armadura, espada y escudo de gran valor, heredados de su padre, que también fue caballero.
Flint es un enano, como la mayoría de su raza posee una gran tozudez, pero mucha fuerza. Tiene miedo al agua y siente que ya es viejo para buscar aventuras.
Raistlin es un mago enfermo. Desde que se enfrentó a los poderes de la Torre de la Alta Hechicería goza de una salud pésima, tanto que a veces parece estar a punto de morir. Es el precio que tuvo que pagar para ser mago. Cada vez que hace un hechizo su salud empeora, pero muchas otras veces acude a trucos y engaños que aterrorizan a la gente. Siempre va acompañado de su hermano gemelo Caramon y la fuerza de los dos juntos es inmensa.
Caramon en un forzudo guerrero que siempre protege y defiente a su hermano el mago, aunque éste no necesite tanta ayuda como aparenta. Caramon tiene una gran bondad y es corto de entendederas. Todo lo arreglaría con la espada.
Goldmoon es una forastera venida de las llanuras que porta la Vara de Cristal Azul que todo el mundo busca. Ella ha sido elegida por una antigua diosa. Es princesa de su territorio desde el momento en que su padre enfermó.
Riverwind es el alto compañero de Goldmoon, su amado, el que se fue lejos para traer algo proveniente de los dioses (la Vara de Cristal Azul) y poder así conseguir la mano de su amada. Juntos escapan de las llanuras para ir en dirección a Haven a preguntar a los sabios sobre los poderes de la Vara. Pero antes paran en Solace, que les queda de camino.
Según los autores, todos los juegos de rol comienzan en una posada. El grupo se reúne en El Último Hogar, una posada de Solace, regentada por Otik y Tika, donde parece ser que solo se sirve cerveza.Estoy en el primer libro de la primera trilogía, y seguro que todo lo que he contado sobre los personajes a más de uno le ha podido traer recuerdos.
Más o menos los libros principales vienen a ser los siguientes (los autores no siempre son los mismos). Tampoco sé el orden exacto, sobre todo de los que van al final.
1) Crónicas de la Dragonlance:
- El retorno de los dragones
- La tumba de Huma
- La reina de la oscuridad
2) Leyendas de la Dragonlance:
- El templo de Istar
- La guerra de los enanos
- El umbral de poder
3) La segunda generación (Se debe completar con la primera trilogía de los Cuentos de la Dragonlance, ya que en España se publicaron antes los cuentos, y a la hora de publicar La Segunda Generación suprimieron las partes que ya estaban incluidas en los Cuentos).
4) El ocaso de los dragones:
- Los caballeros de Takhisis
- La guerra de los dioses
5) Quinta era:
- El amanecer de una nueva era
- El Dragón Azul
- Conjuro de Dragones
6) La guerra de los espíritus:
- Los caballeros de Neraka
- El río de los muertos
- El nombre del Único
7) El muro de hielo:
- El mensajero
- El Orbe Dorado
- Winterheim
8) Héroes de la Dragonlance I:
- La leyenda de Huma
- Espada de Reyes
- El caballero de Solamnia
9) Héroes de la Dragonlance II:
- Kaz el Minotauro
- Las puertas de Thorbardin
- El caballero Galen
10) Defensores de la magia:
- La noche del ojo
- La Plaga de la Medusa
- El séptimo centinela
11) Los compañeros de la Dragonlance:
- Qualinart
- El incorregible Tas
- Kitiara Uth Matar
- El Código y la Medida
- Pedernal y Acero
- Mithas y Karthay
12) La forja de un Túnica Negra:
- Raistlin, el aprendiz de mago
- Raistlin, crisol de la magia
- Raistlin, mago guerrero
- Raistlin, el Túnica Roja
13) Preludios I:
- Guardián de Lunitari
- El país de los Kenders
- Los hermanos Majere: Caramon y Raistlin
14) Preludios II:
- La misión de Riverwind
- Flint, rey de los Gullys
- Tanis el semielfo
15) Cuentos de la Dragonlance I:
- La magia de Krynn
- Kenders, enanos y gnomos
- Historias de Ansalon
16) Cuentos de la Dragonlance II:
- El Reino de Istar
- El Cataclismo
- La Guerra de la Lanza
17) La Guerra de Caos:
- Gilthas, orador de los soles
- Enanos y draconianos
- La conquista del monte Noimporta
- Las lágrimas de Paladine
- El último Thane
- Monstruos del Mar Sangriento
18) Interregno:
- El asedio de Kendermore
- El legado de Steel
- La escalera de plata
- La rosa y la calavera
- La misión de Dezra
19) La saga de Dhamon:
- El héroe caído
- Traición
- Rendición
20) Encrucijada:
- El círculo clandestino
- El gremio de los ladrones
21) La discípula oscura:
- Ámbar y cenizas
- Ámbar y hierro
22) La trilogía de Linsha:
- La ciudad de lo perdido
- El éxodo de los vencidos
- El regreso del exilio
23) Libros especiales:
- El gran libro de la Dragonlance
- Atlas de la Dragonlance
- Apéndices de la Dragonlance
Me he agenciado las primeras trilogías para pulírmelas este verano. Lo que he leído hasta ahora me ha encandilado. En la lista faltan algunos títulos que son secundarios.
Seguiré informando.

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