miércoles, noviembre 21, 2007

Los dominios del dragón (Cuentos de la Quinta Era III)

1. Est Sularis oth Mithas (Scott M. Buraczewski)
Un Caballero de Solamnia sigue a su amada a través de los campos. De repente ve cómo el inmenso Dragón Verde se cierne sobre ella, y él lucha contra la bestia para salvar a su amada. En la contienda, el Caballero matará al Dragón, perdiendo su vida en la lucha.

2. El orgullo de la libertad (Paul B. Thompson)
Varias familias nobles y ricas de elfos huyen de las garras de los Caballeros Negros, para no tener que pagarles impuestos.
A Vytrad le han encomendado una misión importante: perseguir y capturar a una de esas familias y sus tesoros.
Llegando a un pueblo pesquero, se ven obligados a coger un barco y, finalmente, capturan a la familia que, a su vez, había sido hecha prisionera por unos mercenarios. Pero un barco se acerca por el horizonte. Se trata de la Leona, la jefa de los elfos, y esta vez viene para poner en libertad a los qualinestis que ha capturado Vytrad.

3. La noche de la venganza de Sargas (Don Perrin)
Los minotauros del clan Trenak se reúnen año tras año para revivir la matanza que se llevó a cabo hace casi mil años. Es el castigo que les ha impuesto Sargonnas, dios de los minotauros, por su traición.
Pero un año, el dios no aparece, y los minotauros están consternados. Vuelven a asesinarse entre ellos. Al año siguiente, Sargonnas sigue sin aparecer y los minotauros se dan cuenta de que se les está ofreciendo una oportunidad. Lord Trenak ordena a todos que entreguen sus armas y reanudan la fiesta en paz.

4. El lugar de la doble profundidad y la doble oscuridad (Kevin James Kage)
Dos enanos gullys se encuentran en una oscura caverna. A lo lejos oyen voces de humanos, cada vez más cercanas. En realidad, son enanos mineros que están buscando un tesoro. Los dos gullys empiezan a dejarles joyas y piedras preciosas para que sigan el camino hasta el tesoro.
Finalmente aparecen muchos enanos en la gruta donde relucen monedas y gemas. Un monstruo sale de las profundidades y se come a los mineros, ante los aplausos de los dos gullys.

5. La pesca del día (Jean Rabe)
Una pareja de kobolds está pescando en las orillas de un río. Han robado la caña con el señuelo mágico a unos enanos gullys, a los que se han comido. Mientras están hablando aparecen detrás de ellos tres trasgos gigantes que han oído hablar de magia: quieren la caña. Uno de los kobolds huye a nado, mientras que al otro se lo comen los trasgos. Mientras están esperando a que pique algún pez, aparece un ettin que quiere pescar. Como los trasgos no están dispuestos a darle la caña, pelean. El ettin mata a los trasgos y coge delicadamente la caña.
Está atardeciendo y las arañas se acercan al agua. Una araña venenosa ha picado al ettin, que muere en el acto.
Kobold.
Trasgo.
Ettin.

6. Causas perdidas (Nancy Varian Berberick)
Madoc el Adivino es muy amigo de Usha Majere. Ésta le encarga que escolte a una joven hasta Haven. También debe llevar un cofre con un objeto mágico para entregárselo a su futuro marido, un hombre anciano que tiene mucho dinero. Gracias a la boda, Aline y su padre podrán continuar ayudando a los elfos que viven en el territorio de Beryl, el terrible Dragón Verde.
La chica es fea, tiene cara de caballo. En la travesía, soldados elfos vigilan a Madoc. Son atacados por bandidos y solo se salvan Madoc y Aline, que ya se aman. Sin embargo, Aline debe casarse para seguir ayudando a los refugiados.

7. Vínculos de sangre (John Grubber)
Oleth y Eliamm son dos hermanos que viven en una zona llena de ciénagas. Acaban de escapar por los pelos de un ser espantoso que ha aparecido en el pantano: un tyler. Finalmente, llegan a casa, donde no hay nadie. Solo ven los animales muertos y restos de unas huellas gigantes por el camino. También se han llevado las joyas.
Deciden ir a preguntar a sus vecinos, pero la casa ha corrido la misma suerte, excepto porque tiene todavía las joyas. Por el camino se acerca la carreta del buhonero Fessik, un gitano conocido en la región. No les ve, y sale de la casa vacía con un saco lleno. Entonces se dan cuenta de que el hombre está robando. Y le preguntan qué les ha pasado a sus padres.
Se llevan su carreta llena de cachivaches y deciden rescatar a su familia, en manos de traficantes de esclavos. Cuando por fin encuentran el carro de esclavos, lo lleva el tyler y al pescante se sienta un drac. Al final consiguen liberar a los prisioneros.
Tyler.
Dracs.

8. Los recuerdos de Añico (Chris Pierson)
Después de que los seres de sombras pasaran por Thorbardin, Añico volvió a nacer. Ya no tenía un clan porque se le habían borrado los recuerdos, incluso su nombre. El enano que encontró a Añico entre los escombros, Morvik, fue el que la empezó a llamar así. Cuando Añico se recuperó terminó enamorándose del enano, pero antes debía encontrar sus orígenes. Había oído que si se preguntaba a un ser de sombra sobre el pasado éste podía devolver los recuerdos. así que Morvik y Añico fueron en busca de uno, pero encontraron dos. Atrapándolos en un círculo de fuego, algo que los seres de sombras temen, luchan contra ellos, pero uno hiere de gravedad a Morvik. El ser de sombra le hace elegir entre saber su origen o la vida de Morvik. Obviamente se queda con su amado.

9. Tácticas (Richard A. Knaak)
Los Caballeros de Solamnia han hecho un pacto con los ogros, por el cual les enseñarán a utilizar las estratagemas y tácticas de los Caballeros. Pero no es fácil inculcar el honor en los ogros, que son brutos y ladrones por naturaleza.
Guyvir, el jefe ogro, les tiende una emboscada a los Caballeros de Solamnia en un momento en que les persigue un ejército de Caballeros de Takhisis, pero en medio del estrecho valle, las paredes de piedra empiezan a caer sobre las armaduras negras, acabando con todo el ejército de la Reina Oscura.
Como dice Guyvir, cada uno tiene que usar sus tácticas para su propio provecho. Solo hay que saber elegir el momento oportuno.

10. Asalto a la Escuela de Hechicería (Margaret Weis)
Un ejército de Caballeros Negros se encamina hacia Solace. Los hombres de armas salen del pueblo para presentar combate, acompañados por Palin Majere. En la Escuela de Hechicería quedan su hijo Ulin y Lucy, una hechicera amiga, después de haber sacado a los niños y llevarlos a la posada de Caramon.
Palin se da cuenta, tarde, de que todo ha sido una trampa. El poderoso Dragón Verde, Beryl, busca los objetos mágicos que se guardan en la Escuela de Hechicería de Solace y, con ayuda de un anillo mágico, aparece en el patio de la Escuela, mientras un grupo de draconianos se dedican al pillaje. No han encontrado los objetos mágicos, enterrados por un truco de Ulin, que ha descubierto la pólvora y ha provocado una explosión, escapando con Lucy a través de un túnel. Desde allí ven cómo los draconianos apresan y se llevan a Palin Majere.

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